- N'ayez pas l'air important, ça attire les tirs.
- En cas de doute, videz votre chargeur.
- Ne partagez pas un trou de combat avec quelqu'un de plus courageux que vous.
- N'oubliez jamais que votre arme a été fabriquée par le moins-disant (c'est-à-dire le moins cher).
- Si votre attaque se déroule vraiment bien, vous tombez dans une embuscade.
- La diversion ennemie que vous ignorez est en fait l'attaque principale.
- Le travail en équipe est essentiel : il offre à l'ennemi d'autres cibles.
- Si vous êtes devant vos positions, votre artillerie va tirer trop court.
- La voie la plus directe est toujours minée.
- En cas d'oubli : la mine antipersonnel est pointée droit vers vous.
- Si l'ennemi est à portée de tir, vous aussi.
- Les balles traçantes marchent dans les deux sens.
- Les radios tomberont en panne quand vous aurez désespérément besoin d'aide.
- Tout ce que vous ferez peut vous tuer — même ne rien faire.
- Si une seule solution peut être trouvée pour un problème sur le terrain, ce sera probablement une solution stupide.
- Si c'est stupide mais que ça marche, ce n'est pas stupide.
- La seule chose plus précise qu’une balle ennemie venant dans votre direction est une balle alliée venant dans votre direction.
- L´exception confirme la règle, et rend inutile le plan de bataille.
- Le rayon d’explosion d’une grenade est toujours légèrement plus long que la distance à laquelle vous pouvez sauter.
- L'ennemi traverse toujours les secteurs réputés infranchissables donc faiblement défendus.
- Combattre scrupuleusement suivant les principes tactiques ne peut entraîner que l'échec.
Loi de Murphy version militaire
Started By Ray, 05 jui 2011 05:49
3 réponses à ce sujet
#1
Posté 05 juillet 2011 - 05:49
#3
Posté 08 juillet 2011 - 02:21
Ray, le 05 juillet 2011 - 05:49 , dit :
- N'ayez pas l'air important, ça attire les tirs.
- En cas de doute, videz votre chargeur.
- Ne partagez pas un trou de combat avec quelqu'un de plus courageux que vous.
- N'oubliez jamais que votre arme a été fabriquée par le moins-disant (c'est-à-dire le moins cher).
- Si votre attaque se déroule vraiment bien, vous tombez dans une embuscade.
- La diversion ennemie que vous ignorez est en fait l'attaque principale.
- Le travail en équipe est essentiel : il offre à l'ennemi d'autres cibles.
- Si vous êtes devant vos positions, votre artillerie va tirer trop court.
- La voie la plus directe est toujours minée.
- En cas d'oubli : la mine antipersonnel est pointée droit vers vous.
- Si l'ennemi est à portée de tir, vous aussi.
- Les balles traçantes marchent dans les deux sens.
- Les radios tomberont en panne quand vous aurez désespérément besoin d'aide.
- Tout ce que vous ferez peut vous tuer — même ne rien faire.
- Si une seule solution peut être trouvée pour un problème sur le terrain, ce sera probablement une solution stupide.
- Si c'est stupide mais que ça marche, ce n'est pas stupide.
- La seule chose plus précise qu’une balle ennemie venant dans votre direction est une balle alliée venant dans votre direction.
- L´exception confirme la règle, et rend inutile le plan de bataille.
- Le rayon d’explosion d’une grenade est toujours légèrement plus long que la distance à laquelle vous pouvez sauter.
- L'ennemi traverse toujours les secteurs réputés infranchissables donc faiblement défendus.
- Combattre scrupuleusement suivant les principes tactiques ne peut entraîner que l'échec.
La gravité d'une blessure est proportionnelle à la distance à laquelle se trouvent les soins les plus proches.
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